作成者別アーカイブ: Manriki

顔学習

あっついですね。体が揮発しそうです。週末、外に出られなかった。
本記事はタイマー投稿の実験を兼ねてます。

しかし今夏は映画ラッシュがすごいですね。
まずは、ターミネータージェニシスを公開初日に見てきました!会社帰りの平日ナイターなので、結構すいてた。
う~ん面白かった。自分的にはアリな展開でした。1,2予習しておくと倍は楽しめますね。
リブート作品や、原作付きの映画は、元をなぞるよりも、ガラッと変わるのが好きな方です。
たとえ改悪だとしても、驚きや刺激が得られるので。
しかしターミネーターはネット広告にネタバレが含まれてて、嫌でも見てしまうのが罪深いですね。


最近また、顔の構造の勉強をしておりました。
やっぱりリアルな物の構造を理解してないと、デフォルメしたくても応用が利かないんですよね。
3Dだと、どうしても、ここどうなってるんだっけ?となってしまいます。

顔練習

顔練習

最近はZBrushなどのスカルプターの方々の作品を目にする事が多いですが、
歪み無い構造を見ると凄いなと思います。とんでもない観察と練習量なんだろう。

私は原点に立ち返って、デッサンの本とか読んでました。だいぶ理解が深まった気がする。
トポロジーはこう。まだこれからな感じですが。

顔トポロジー

顔トポロジー

ツールはMODOによるフルスクラッチで、標準のSDSです。1488ポリゴン、ALL□です。軽い。
顔のトポロジーの大まかな流れはこちら(▼)のサイトを何十回も見ました。
英語ですが、図だけでも言いたい事は伝わると思います。非常に有用なページです。

Guide to realistic Head Modeling by Thunder Cloud Studio

ただし、なるべくポリゴン数を抑えるため、細かいところは自己流です。

顔というのは、人間を識別する部位だけあって、
ほんの少しの差異が大きな違和感につながるので、微調整が非常に難しい。

逆に言うと、少し変えれば、別人が作れる訳です。
なので、どこかで気合を入れて、自分用のテンプレートを1つ作っておくのは
大きな意味が有ると考えます。

目、鼻、口、耳、どれも言わずもがな奥深いのですが、口角が意外と難しいんですよね……。
口角だけで2時間ぐらいかかった。

なんか口角がパキっと尖ってしまうなと思ってたら、
下くちびるの両端というのは、先端に比べてあまり突起していないのに初めて気付いた。
自分で触ってみると分かります。
分かりにくいですね。具体的にはこういう事が言いたいです(▼)。

口角

口角

モデリングだけでも海のように深いのですが、
このあとの質感作成がまた難しいです。引き続き訓練したいと思います。

MODO901触ってみました

御無沙汰です。月記になってしまいました。先月から先週までグロいぐらい忙しかったです。
P4Dの発売日ですね。買おうかな?買っても遊べないだろうな。


3DCGソフトMODOの最新版(901)がリリースになったのですが、最近やっと触り始めました。
今回のアップデートで、個人的に嬉しいのは以下。

  1. ベクターグラフィックステクスチャ
  2. スクリプト機能の強化
  3. UV機能の強化
  4. モデリング機能の追加(Radial Alignなど)

最大の売りであるMeshFusionは、触って遊ぶのは面白そうですが、
モデリングの概念自体が新しいので、それなりに学習コストが掛かるのと、
私の場合はあまりワンメッシュにこだわらない使い方しかしないので、
当分はメインで使う事は無いかな…という感じです。


さて、今回は1.と2.についてちょっと触れておきます。
※バージョンは、901のプレリリース版です。

1.ベクターグラフィックステクスチャ

テクスチャに、ベクター画像(SVG)がサポートされました。
今回は、作り途中のシャルに実験台になってもらおう。
ベジェの練習で昔作ったジャミロクワイのマスコット?を引っ張り出してきました。

SVGテクスチャ

SVGテクスチャ

いいですね~~解像度の縛りから解放されました。
今のところ、ディスプレースメントとして使っても歪みなし。
特に絵作りがMODOで完結する場合は、かなり強力ですね。メインで使っていこう。

なお、アンチエイリアスをOFFにすると、レンダリングが非常に重くなります。

脱線しますがジャミロクワイのマスコットキャラはバッファローマンというらしいですね。
日本だと別のバッファローマンが有名なので、別の名前(メディシンマン)になってるみたいです。

2.スクリプト機能の強化

スクリプト編集ルーム(▼)が出来ました!
イベントログやコマンド履歴が統合されて、コマンドの引用や確認がしやすくなってます。

スクリプト用インターフェイスの実装

効率は確実に上がりますね。オゥサム!…………と言いたい所ですが、
現段階では、エディタ部分の機能がまだ少ないので、
これだけでコーディングするにはちょっと苦しい気がします。検索機能も無いように見える。
今後に期待です。インテリセンスも欲しいな~無理かな

ちなみにpythonバージョンは2.7.3(801と変わらず)。
※以下コマンドで確認できます。

そしてPySide(PyQt)がWindows/Macでサポートになりました。
PySideとは、簡単に言うと、PythonスクリプトでGUIを構築する仕組みです。Qtがベースになってます。

これ欲しかったんですよね。

というのは、「編み込み生成スクリプト(Easy Braid)にGUIキットを付けてほしい」という
要望を頂いてたのですが、ちょっと足踏み状態だったのです。
躊躇してた理由は、なるべく少ないスクリプト(理想は1ファイル)に閉じ、
「スクリプトの実行」だけで使えるようにしたいと思っていたからです。

複数のファイルをセットで用意する方式だと、まず単純にインストールの手間がかかる。
加えて環境が変わったりすると、その都度、微妙にインストール方法が違うたくさんのキットを
入れなおさなくてはいけない、となると、ユーザーに負担をかけるだろうという判断です。

しかしPySideならば、「スクリプトの実行」だけでリッチなGUIが組めます。
ためしに組んでみたところ…

PySideお試し

PySideお試し

付属のスクリプトエディタからは実行出来ました!
…しかし、スクリプトファイル(*.py)として実行するとフリーズします(ヘコー!)。
何が悪いのかはよく分からないですが、このままだと意味ない…。

以下の公式サンプル(“Button Groups”)でも同じ結果になりました。
http://modo.sdk.thefoundry.co.uk/wiki/CustomView#Python_Script_Editor

う~ん、もっと触ってみようと思います。

マグリット展など

ま~たお久しぶりになってしまいました。
しばらく忙殺されており、休日にまとまった時間が取れなかったのですが、
今月末ぐらいから少しずつ取れるようになるかな。

P5(1)

P5(1)

GW中、マグリット展に行ったので、マグリットっぽいのを描こうと思ってたのですが、
ペルソナ5のキャラクターの練習がしたかったので、2つ合体させました。合理的だ(嘘)
この娘(名前わかんないけど)可愛いですよね。発売に向けて他にもいろいろ練習したいと思います!

マグリット展、感動しました。ついに「光の帝国」を生で見ることが出来ました!
年代別に時系列になってて、構成も良かったですね。広告イラストレーションとかも見られて眼福でした。

私がシュールレアリスムに魅力を感じるようになったのは30歳を過ぎてからなのですが、
その位の年で、ようやく、印象という物を楽しむ事が出来るようになった気がします。
直接的な感覚というのは、若い方が冴えていそうなもんですけどね。不思議です。

ところで、六本木に行ったの、20年ぶりぐらいだ。


明日のお昼に、MODO901(3DCGソフト)の2回目のお披露目ライブが有るようですが、
残念、私はその時刻は会社で修羅場です。。帰宅してからまとめて観たいと思います。

個人的には、UV機能強化と、スクリプト関連を楽しみにしております。
今回も色々遊びたいと思います。


最近見た映画
 ■セッション(Whiplash)
  ゼログラビティばりに脳内ホルモンが出まくる映画でした。
  気づいたら椅子にしがみついてた。見るなら体力のある時に、断然、劇場がおすすめです。
  エンディングの意味も考え応えの有るもので、結構余韻が有りました。
  帰って復習して、ジャズについて知識が深まった気がする。

150406

おっと!4月になってしまいました。お久しぶりです。
先週末は恵比寿ガーデンプレイスタワーに行ってきました。

ガーデンプレイスから

ガーデンプレイスから

しょぼい写真で失礼。初めて行きましたが、いや~何とも上品な場所でした。

しかし4月は色々忙しいです。

人間ドックも終了。
いちおう正常値でしたが、ところどころ改善の余地を指摘されました。
完全に健康体を保つのって結構難しいもんですね。来年はもっと改善します。


MODOもいよいよ901の声が聞こえてきましたね。
現地時間では明日(火曜日)にお披露目みたいですね。
個人的にはスクリプト周りが強化されるとの話が有り、楽しみです

他にも、pixivとかDTMとか、いろいろと遊びたいネタが有るのですが、
今日は情報処理試験の受験票が届いてて、一気に現実に引き戻されました。
4月19日…2週間切ってます。やばい。

高度情報処理試験のエンベデッドシステムスペシャリストという区分なんですが
いわゆる「組込み系」といわれる分野ですね。家電やスマホなど、機器に組み込まれているシステムです。
WEB系とは違って、フリップフロップやら積分回路がバリバリ出てくる方です。
一応理解してたつもりですが、試験問題となると、なかなか難しいもんです。

合格率2割未満の狭き門なので、ま~一発合格というより
勉強する機会を得たと思って頑張りたいと思います。
あと、情報処理試験は、普段いかない場所に行けるので、結構リフレッシュになるんですよね。

ではまた来ます。

150323

今週は、あっちこっち飛び回って疲れました。
健康には気づかってきたつもりですが、やっぱり体力落ちてますね。
来月は人間ドックです。


続・ノーダルシェーディングの研究。
透明マントを作ってみました。絵作りの選択肢としてはアリかと思いました。
どうでしょーうか。

MODO901が出るまでに、もっと理解を深めたいと思います。


■最近見た映画
 ・フューリー
 ・舞妓はレディ
 ・めぐり逢わせのお弁当
 ・ガンダム THE ORIGIN

ではまた。