投稿者「Manriki」のアーカイブ

ホリデーイメージコンテスト提出

忘年会シーズンですね。お金が飛んで行ってしまう。
飲み食いしすぎには気を付けましょう。
今週はベイマックス見に行くぞ~

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MODOホリデーイメージコンテストは、最終的にこうなりました!

MODOホリデーイメージ2014

MODOホリデーイメージ2014

いくつか修正したい問題があったですが、時間切れでした。
今の自分に出来るのはここまでかな。もう満足です。
しかし、たった一枚のこの絵を通じて、数えきれないほど色んな事を学びました。

学んだことはブログや次回以降の作品に生かしていきたいと思いますが、
今回は「カーブのレンダー」と「リプリケータ」が大きな肝になってます。

MODOの公式フォーラムは、熱心なクリエイターが大勢いるので、
有用な指摘を沢山してくれて助かります。実にすばらしいです。

今回は目のセットアップ(マテリアルや視線の方向など)
について幾つも助言をもらいました。
(残念ながら時間不足で全部はフィードバックできませんでしたが)

フォーラムでは、私も出来るだけ交流するようにしていますが
私の我流サバイバル英語で、失礼な返信をしていない事を祈ります。
(過去完了なになに形とか、細かい文法は忘れちゃったよね。)

近況

早くも年の瀬ですね。駆け込みで忙しい時期となっております。

睡眠時間を少し削り、平日の早朝と、休日の夜を使って、
ホリデーイメージコンテスト進めてます。

http://community.thefoundry.co.uk/discussion/forum.aspx?f=161

“Manriki”というのが私です。2日に一度ぐらいWIPを投稿してます。
英語はほとんど知識より本能で喋ってるので、文法や作法はものすごく微妙です。。

やっぱり、ある程度の強制力が有ると、モチベーションを維持しやすいですね。
この1週間で実に色んな事を覚えた気がする。

▼いまこのぐらい。まだまだです。

いまここ

いまここ

カメラとポーズとライトはこれからです。間に合うかな~?というより、時間切れになったら終了ですね。

しめきりは、現地時間(PST)で12/18 11:00AMとのことですが、
16日にはサブミットする予定です。

しかし、イラスト関係のコンテストで、WIPを投稿していく形式というのは面白いですね。
コンテストというより、マラソンみたいな感じです。参加の仕方によると思いますが!
公正だし、他の達人の制作工程はすごく勉強になります。

Substance Painterを駆使されてる方の工程が面白いです。
PBRはフォトリアルなだけでなく、絵的にも独特の風味が出て好きですね。

ちなみに、タイトルに付けてしまった「パティシエ」って
フランス語で男性のお菓子職人を指すみたいですね。
女性は「パティシエール」だそうな。まあ、いいや(笑)

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■最近見た映画(心に残ったもの)

 ・her / 世界でひとつの彼女
 ・チョコレートドーナツ

チャレンジ

きっと濃密な時間が過ごせると思い、MODOホリデーイメージコンテストにチャレンジしてみることにしました。▼

http://community.thefoundry.co.uk/discussion/forum.aspx?f=161

たどたどしい英語で抱負を語っている、”Manriki”と名乗る男がわたくしです。
どんなテーマにしようか迷ったのですが、デコレーションケーキとリトル・パティシエをモチーフにしてみました。

これなら、モデリング+レイアウトはあまり難しくないので、アウトラインは早めに出来上がり、
後半は、時間の許す限りデコレーションや質感構築、ライティングに専念出来るだろうと思ったからです。

▼コンセプトスケッチ(だいたいの目標イメージ)

concept sketch

concept sketch

……と思ったのですが、モデリングもかなり難儀でした。やっぱり甘かったね!ケーキだけに(Hoooo!!)
今、まだここです。▼

いまここ

いまここ

とにかく最善は尽くしたいと思います。
しかし、師走で仕事も忙しいので、逆算したら余り時間ないですね…

ただ自分の性格だと、時間が有り余ってると、逆に頑張れないんですよね。果てしなくだらだらしてしまいます。
なので、ちょっと時間不足な位が強制力が有って良いと思います。


3月のライオン10巻読みました。結構大きく展開しましたね!良かった良かった。
3月のライオン、自分にとって一番の魅力はどこかというと、
絵や話もさることながら、あの美しい語りですね。
10巻はゾクゾクするところが多かったです。

自分も将棋は小学校中学年の時に少し覚えたはずですが、
すっかり綺麗に忘れてます。久しぶりにやってみたくなりました。

ところで、読んだ本はなるべく、ブクログにつけるようにしてるのですが、
まだレビューは一回も出来てませんね。
来年からなるべく感想を書くようにしようと思います。きっと良い記録になるだろう。

近況など

この二週間、オンデマンドで色々映画観ました。

・WOOD JOB!
・楽園追放
・ALL YOU NEED IS KILL

が特に面白かったです。
楽園追放は、テーマは結構難しいと思うのですが、
それを分かり易く伝えていて、素晴らしいと思いました。何度も見てしまった。
今年、劇場ではあんまり見てないですね。最後に見たのはロボコップ?
インターステラ―とベイマックスは見ておきたい。

■七つの大罪CG
ぐずぐずしてたら、本誌でディアンヌ衣装替えしちゃいましたね。
豚の帽子亭(?)にチャレンジ中……

豚の帽子亭?

豚の帽子亭?

屋根はディスプレースメントにするか迷ったのですが、
今回は勉強のため、リプリケータという機能を使いました。まずタイルの方向を揃えるのにひと苦労。
さらにはタイルが上の方に行くにしたがってガチャガチャになってますね。。
なんとかしなくては。でも勉強になりますね。。
しかし、いつ完成するやら?決めました!アニメの1期が終わるまでに完成。


MODOの開発元のFoundryで毎年恒例のCGコンテストをやってるのですが、
面白そうなので、今回チャレンジしてみようか迷っておるところです。

http://community.thefoundry.co.uk/discussion/forum.aspx?f=161

作品制作にMODOを使っていることを証明するためか、WIP(Work In Progress)の投稿が必須なのですが、
これが面白いんですね。世界各国のベテランのみなさんの制作途中が見られます。

今の自分の力でどこまで通じるかは微妙ですが、
刺激になりそう(これを機会にスキルが付きそう)なので、
アイディアが出次第、チャレンジしてみようかなと考えております。

ところで、「ホリデーイメージコンテスト」との事ですが、今のところ全部クリスマスイメージですね。
季節がら、ホリデー=クリスマスなんでしょうか?

七つの大罪

おっと、また間が開いてしまいましたね。
暗い話のまま放置してしまって済みません。スパムコメントだらけになってしまってました。

七つの大罪アニメ始まりましたね。原作の方も、最近一区切りして、今後の展開が楽しみです。

記念~という訳ではないのですが巨人ボクっ娘を作り始めました。
どんな絵にするかは、まだ未定。

ディアンヌ

ディアンヌ

いや~しかし、3Dキャラを2Dの絵に似せるって難しいですね。
上のディアンヌは途中で似せるのを諦めました。

ゲーム等で、2Dのイメージイラストを3Dに起こした時に、コレジャナイ的になる事が有りますが、
自分でやってみて、痛いほどその気持ちが分かるようになりました。

キャラクターの場合は、プロダクトや建築物と違って、「精密さ」より「印象」を重視しないと、
絶対そうなっちゃいますね。
精密な三面図のようなものは無い方が良いのかもしれません。
原作をよ~く読むことの方が大事だと思いました。

ホーク

ホーク調整中。

継続は力と言いますが、毎日必ずMODOを起動するようにして、5分でも10分でも、とにかく触るようにしてます。
上のホークぐらいなら30分と掛からないようになりました。1年前だったら、絶対無理でした。
40歳目前にしても人間成長するって事ですね。これからも頑張りたいです。

もうひとつ、毎日起動を心掛けているソフトにUnityが有りますが、
この成果はまた、別の機会にお見せできればいいなと思います。